狼人殺雙身份十人局2.0版(又名:金寶寶保衛戰)P.s:多用于網殺版,面殺適用。
20張身份卡-計:9民,3狼,預言,女巫,白癡,守衛,獵人,女仆,大樹,替罪羊
好人陣營:兩張身份牌不包含狼牌,即為好人陣營。
兩張身份牌都是民,或者民 大樹/女仆替換的民為金寶寶。
金寶寶有單獨的窩(即金寶寶每夜睜眼互認金寶寶同伴)
狼人陣營:兩張身份牌包含一張以上狼牌,即為狼人陣營(無論放置位置)。兩張身份牌都是狼,或者狼 大樹/女仆替換的狼為金剛狼。
狼有獨自的窩,每夜睜眼商量刀人。
(只有上狼或解鎖第二張的狼牌才能進入狼窩刀人)
好人陣營:狼牌陣營玩家全部出局或者連續三個平安夜出現。
(多半擁有刀人能力的狼都被放逐后(或者有玩家第二身份為狼,無法解鎖),狼人陣營會選擇投降,以節約時間。
狼人陣營:金寶寶全部死亡,或者殺光所有神(狼人方擁有神不需殺死。
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(狼人殺雙生份1.0就是只殺金寶寶)
金寶寶:介紹如上。
金剛狼:兩張身份牌都是狼,或者狼 大樹/女仆替換的狼為金剛狼。
(女仆 女仆無法組成金剛狼)每名金剛狼擁有一次刀穿能力。
(P.s:刀穿:當夜所殺害玩家兩個身份立即死亡。
女巫不知刀穿,若救,無法救活且消耗解藥,守護無效)
若金剛狼在未使用刀穿前第一身份死亡,則金剛狼構成失敗,無法再擁有刀穿能力。預言家:每夜睜眼,驗一名玩家是否為狼人。
(為其所在身份牌狀態)例如:1號玩家為民 狼。
若民牌未死,則查驗為好人,民死亡后,查驗為狼人。
(即可以理解為查驗的玩家是否處在狼窩(或替罪羊))
女巫:擁有一瓶解藥和一瓶毒藥,每夜只可使用一瓶藥,不能自救,解藥使用后不可看到刀法。獵人:被放逐刀殺可翻牌帶人,被毒不能翻牌。
被毒后,夜里法官示意不可開槍。
守護:每夜守護一名玩家免疫狼刀,同守同救算死。
白癡:被放逐可翻牌免疫放逐,該白癡身份失去投票權(若存在第二身份仍有)。
狼刀神情況下,需補刀。
翻牌白癡,女仆不可替換。
替罪羊:算神,被驗為查殺,當白天出現平票條件下,替罪羊替死,若替死,則可指定下一個白天若干玩家失去投票權。
(可以只選擇自己)好人方替罪羊必須放在第一身份。
女仆:只可在第一天和第二天放逐后,放逐玩家未遺言前,女仆選擇是否發動技能。
若發動,女仆身份替換為被放逐身份。
法官公屏告之所有玩家女仆發動技能,并私聊女仆告之身份。
面殺時,下一夜女仆第一個睜眼,法官告之其替換身份。
女仆擁有其所剩能力。
女仆若前兩個白天未發動替換,則視為白板,非神非民,好人方。
女仆替換狼,則該玩家成為狼人陣營。
自爆狼、翻牌白癡,女仆不可替換。
大樹:譯為copy,即復制。
復制自己另一身份。
(同所放位置無關,拿牌瞬間立即復制另一身份。
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詳細如下:民 大樹=民 民即金寶寶。
狼 大樹=狼 狼即金剛狼。
獵人/白癡 大樹=獵人 獵人/白癡 白癡。
預言家/守護/女巫 大樹=預言家 預言家/守護 守護/女巫 女巫。
不同于一夜驗兩人,依舊每夜一驗。
/不同于一夜守兩人,依舊一夜守一人。
/不同于四藥,第一身份死后,才擁有下一個女巫的兩藥,不可繼承。
替罪羊 大樹=替罪羊 替罪羊。
每次平票只死一頭羊。
。
。
女仆 大樹=女仆 女仆。
第一女仆替換后,若替換后身份未死,第二女仆不可替換。
(因為只能在前兩個白天替換,所以第二女仆多半廢了。
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?游戲開始前,法官向每位玩家隨機發放兩張身份牌。
每名玩家確認是否存在以下兩種情況:
1、一名玩家同時拿到預言家和狼;
2、全場不存在獨立的金寶寶。
若存在,則重新發牌。
?游戲開始后,每名玩家自主選擇第一第二身份。
第一身份放上,第二身份放下。
第一身份未死亡前,不能使用第二身份(P.s:若為好人 狼,則第一身份好人未死亡前,不進狼窩。
第一身份死亡后下一夜同狼隊友一起睜眼)
P.s:任意身份死亡不翻牌,女仆替換的牌只有女仆知道,且立即擁有技能。
?從第一夜開始,行動順序為:金寶寶(互認同伴,確保開局)狼(互認同伴,刀人,進行戰術布置)、守護(守人)、女巫(救/毒)、預言家(查驗)、獵人(白癡,替罪羊)(可能第一夜沒有狼睜眼,或者任意神沒睜眼。
但面殺時,法官依舊需要另各身份依次睜眼)
?天亮后,直接宣布昨晚死亡情況,無警長競選,死亡玩家遺言后,(多死為大數)按下一位玩家順時針發言,一圈結束后,進行放逐投票。
(平安夜則從1號玩家開始發言)
?白天放逐的玩家都有遺言,第二晚和之后在夜里死亡的玩家都沒有遺言。
第二個白天以后,若出現平安夜,則為上一位死亡玩家的下一位進行順時針發言,以此類推。
?票數計算:在第一天第二天公每名玩家公投票數都算為一票(翻牌白癡無法投票),從第三天開始按照每人手里擁有多少存活身份牌計算票數(翻牌白癡不計算在內)。
一、使用微信任意建房軟件,建立十人局,身份任意設置,以確定上車乘客和各玩家號碼。
二、新開一個房間(推薦:微派誰是臥底游戲助手)設置20人房間,設置3狼9民等各神。
以1和11,為1號玩家身份;
2和12,為2號玩家身份……以此類推。
確立完畢后,最終發放。
P.s:以微派誰是臥底助手為例:設置20人房間,6狼 預女獵守白,得到各身份號碼,如:6狼:1.7.15.16.17.19,預3,女10,獵13,守4,白2。
(此時確立了9民 預女獵守白。
3狼,大樹女仆羊沒法確立。
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再次設置6人房間,3狼 預女,得到各身份號碼,如:3狼3.5.6,預2,女4。
可令:民=大樹,預=羊,女巫=女仆。
對應上面,則得到3狼號碼15.17.19,大樹1,羊7,女仆16。
最后得到每名玩家為1.大樹 民2.白癡 民3預言 獵人4.守護 民5.狼 民6.女仆 民7.替罪羊 狼8.民 民9.狼 民10.女巫 民
注:只有狼牌可以自爆,狼陣營中的好人牌不能自爆。
已進狼窩的狼,即使狼牌被移除,只剩好人牌在場,每夜睜眼時,也需跟隨狼一同睜眼。
(即,狼 好人搭配,狼可以自爆天黑,好人不可。
狼死了,黑夜依然睜眼)
關于平衡,建議法官手動搭配,狼隊可擁有一女巫/守護,一獵人/白癡,一金剛狼。
狼人陣營:由于沒有警長,順時針發言,而且狼牌稀少,所以狼隊一般不焊跳。
如果有焊跳,也推薦由隱狼擔任。
上好人下狼,即為隱狼。
隱狼焊跳建議發金水,可聊差點,被推,從而進狼窩。
搭配方面,兩個殺人極端:上獵人下狼和上狼下女巫。
前者焊跳,全場亂懟,聊爆自己。
被放逐后,翻牌帶明女巫/守護/預言家,從容進狼窩,為狼隊躲一推,追一刀,大殺特殺。
后者自暴自棄求放逐,拉女仆入狼窩,夜晚又殺又毒,重要角色雙死,好人血崩。
白癡/守護/替罪羊/村民,最好放下。
總結狼放上的好處:?狼隊可以盡快集結,湊足隊友。
從而了解沒頭狼的搭配,進而分析好人方神民數量,確定刀邊路線。
?便于制定戰術,方便沖票。
?有金剛狼的情況,利于刀穿的使用,防止誤傷隱狼。
金剛狼刀穿:第一夜使用的,多為仇殺。
。
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多不用,因為沒有明確的目標性,而且會令好人方聯想到狼窩團聚。
第二夜使用,直接選擇女巫/守護/預言刀穿。
?最強狼搭配?:獵人 狼,狼 女巫,大樹 狼。
女仆 任意(守護)。
全場殺殺殺。
好人陣營:預言家必為好人陣營:其所驗金水,也就是上身份為好人,無論其下身份是否為狼,放逐階段都沒必要動他。
即使下身份是狼,因為無法被放逐,所以無法解鎖下面的狼,只能靠狼刀解鎖,但是這樣又浪費狼刀,通常雙身份3-4天就結束了(局勢明了金寶寶交盾,狼人交刀),狼刀珍貴。
所以不推薦狼放下,以及好人推上身份為金水的玩家。
常見預言家多放上面,花式打法,可能放下面。
(多為民 預,巫 預,其他不推薦)。
一般為躲刀。
還有方法是第一輪不跳的,不固定,根據場上形式決定。
金寶寶:因為金寶寶們有他們的窩,且每局大概兩三個金寶寶,所以寶寶們不易被抗推掉。
但是因為他們的團隊性,也會容易讓狼隊辨認,從而排出演員表。
(一般狼隊兩天,也就是第三夜就能推算出全場演員表)
風騷打法:前置位金寶寶假跳預言家,查殺未發言后置位,從而拉pk,打團隊,打僵局。
如果炸身份失敗,后面的金寶寶也可以起身撈他。
但是炸身份的時候,不能拍死真預言家,要給其暗示。
真預言家更要區分是悍狼還是悍蛋。
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其他搭配:神民情況:女巫多在上,白癡多在下,獵守看個人喜好。
(在下宜躲刀,在上宜技能)
神神情況:同上面類似,強神放上,弱神放下。以上為萌新推薦,玩的多了,大家可以根據自身對游戲理解,自主搭配,打出不一樣的套路。
雙身份局,因它花式的卡牌,不同的搭配,繁多的套路,得到眾人的喜愛。
曾經在群里七天七夜開車不斷,希望看到此文的你,也會成為眾雙殺er的一員。
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作者:風后
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今日頭條:光與熱狼人殺
以上是“雙身份狼人殺規則及玩法!”的詳細解讀。